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2007.01.18 Los proyectos universitarios.

Carlo Pasco, estudiante de la Universidad de Florida que ha participado en un laboratorio de diseño de máquinas inteligentes ha utilizado sus conocimientos y el proyecto universitario para crear el prototipo de un.... crupier robot. Se dice que esta idea se le ha ocurrido durante una noche de póquer con unos amigos cuando ha resultado que uno de los jugadores no paraba de hacer trampas durante el reparto de cartas.


El robot diseñado por Pasco elimina automáticamente del juego las trampas y el riesgo de cometer un error: así por lo menos sostiene el creador del invento. Aún no se sabe si algún casino se ha interesado por este proyecto estudiantil.


El crupier mecánico es solamente una de 30 ideas sorprendentes que han preparado los estudiantes durante el laboratorio. A lo largo de los talleres también fue creado un robot que ofrece a la gente una cerveza, un carro mecánico de compras que no pisa los talones de la gente que va caminando delante de nosotros en una tienda y un robot que trae tentempiés.
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