La estrategia de juego blackjack.
Para jugar a Blackjack se utiliza la baraja compuesta por 52 naipes (a veces hay más barajas, pero cuántas menos haya, mejor para el jugador). El juego consiste en conseguir 21 puntos o acercarse cuánto más a este número. El jugador que supere los 21 puntos, pierde automáticamente. La mejor combinación para el jugador es tener las cartas como: 10, la jota, la dama o el rey (su valor es de 10 puntos) y de la carta as que vale 11 puntos o 1 en función de lo que más le conviene al jugador. Si el jugador consigue 21 puntos, se le paga el 150% del valor de la apuesta. Por ejemplo, si el jugador apuesta 100 dólares, al conseguir la veintiuna consigue 150 dólares más.
En el casino el juego tiene lugar entre el jugador y el crupier. En el momento que el jugador tiene 21 puntos o menos, el crupier enseña sus cartas. Si la suma de sus cartas es de 16 o menos, entonces, siguiendo las reglas, tiene la obligación de coger otra carta. Si el crupier tiene 17 puntos o más, no tiene que coger más cartas. Las coge en función de cuántos puntos tiene el jugador. Gana el que tenga la suma de los puntos más cercana o igual al 21.
Independientemente de la estrategia que elija el jugador, el casino siempre tiene una ventaja estadística. Gracias a unas adecuadas tácticas matemáticas es posible disminuir la ventaja del casino hasta apenas un 0,5%. La ventaja del casino sobre el jugador depende de las reglas del casino y de la estrategia que escoge el jugador. El jugador que sigue la estrategia por la que se rige el crupier, puede no coger cartas cuando la suma de los puntos es de 17 o un poco más. En tal caso la ventaja a favor del casino es del 5,48%. La estrategia de "never bust" es cuando el jugador tiene 11 puntos y no coge más cartas (no tiene la posibilidad de superar el resultado de 21 puntos). En este caso la ventaja del casino desciende al 3,91%.
En el blackjack se utilizan desde una hasta ocho barajas. La cantidad de las barajas depende del número de jugadores que se unen a la partida. Cuántas más barajas, tanto mayor es la ventaja del casino sobre el jugador, porque en tal caso al jugador le cuesta más calcular la relación de las cartas de un valor bajo respecto a las cartas de un valor alto. Sin embargo, los jugadores experimentados saben apañarse incluso en este caso. La baraja comprende 52 cartas, de modo que en el caso de 8 barajas en la partida hay 416 cartas. De modo que para orientarse bien en la mesa es necesario saber contar rápido. Los jugadores experimentados saben manejar estos cálculos a la perfección.
Las cartas se puntúan de la siguiente manera:
• 2=2
• 3=3
• 4=4
• 5=5
• 6=6
• 7=7
• 8=8
• 9=9
• 10=10
• la jota = 10
• la dama = 10
• el rey = 10
• el as = 11 o 1, el jugador escoge el valor en función de la opción que más le conviene.
Los jugadores experimentados utilizan muchas estrategias que incrementan sus opciones de ganar. Sin embargo, las estrategias más populares del blackjack son: el jugador coge cartas, el jugador no coge cartas, el jugador dobla la apuesta, dividir o seguro. He aquí una corta explicación de cada una de las estrategias antes mencionadas:
• coger cortas: una vez repartidas las cartas, el jugador descubre sus naipes. El crupier descubre solamente una de sus cartas. En este momento el jugador decide, si añade a sus caras una más. En la jerga del casino semejante jugada recibe el nombre de hit.
• no coger cartas: el jugador no se arriesga a coger más cartas. Normalmente esto se debe a un número alto, que es la suma de dos cartas que tiene el jugador. Semejante jugada se llama pasar.
• doblar la apuesta, o sea double down (doblar abajo). El jugador puede hacer esta jugada sola y exclusivamente cuando ha recibido dos primeras cartas. Si decide doblar la apuesta, puede solamente coger una carta más.
• dividir: en la situación, cuando el jugador recibe dos cartas del mismo valor, por ejemplo, dos damas. El jugador puede doblar la apuesta que hizo al principio y tiene la opción de coger más cartas después de dividir las que tiene. Esta jugada en la jerga del casino se llama split.
• el seguro: se trata de una apuesta aparte, cuyo valor es igual a la mitad de la apuesta básica. El jugador puede coger la apuesta adicional solamente en el caso de que la carta descubierta del crupier sea un as. El jugador apuesta que la siguiente carta tiene el valor de 10 puntos y que por lo tanto el crupier tiene la veintiuna. Si esto resulta cierto, el jugador pierde la apuesta básica pero por el seguro recibe 2:1. En definitivas cuentas el jugador pierde el valor de la apuesta que puso como el seguro.
Contar las cartas
Un jugador experimentado sabe percatarse perfectamente del momento en el que tiene la ventaja sobre el casino. Es un momento ideal para subir sus apuestas. La situación a favor del jugador ocurre cuando para repartir quedan más cartas de un valor alto que de un valor bajo. Si se produce una situación a la inversa, es decir, para repartir quedan más cartas de un valor bajo, entonces, la ventaja está de parte del casino. Un jugador curtido que sepa reconocer semejante situación jugará con las apuestas más bajas posibles. Los jugadores profesionales que sepan darse cuenta perfectamente la situación, a la larga tienen ventaja sobre el casino. La relación de las partidas ganadas sobre las partidas está muy a favor de las primeras.
Para la popularización del cálculo de las cartas contribuyó en buena medida el libro escrito por Edward O. Thorp titulado: A Winning Strategy for the Game of Twenty-One (La estrategia de ganar en el juego de veintiuno). El autor se dio cuenta de la relación existente entre las cartas repartidas y las que quedaban por repartir. Cuando en la baraja quedaban por repartir más figuras de valor bajo, crecían las opciones de ganar para el casino. El libro alcanzó el tope de las mejores posiciones del New York Times y entre otras gracias a este libro el blackjack se volvió el juego de naipes más popular en Las Vegas.
Contar las cartas mediante el método de Hi-Low
Se trata de un método descrito en el libro de Edward O. Thorp. Consiste en que a unas determinadas cartas el jugador les añade un punto, otros se quedan con el valor básico, en cambio a otras se les quita un punto. Las cartas, a las que se les añade un punto, son: 2, 3, 4, 5, 6. Las cartas que quedan con el valor básico, es decir, su valor no cambia, son: 7, 8, 9. En cambio, las carta a las que se les quita un punto, son: 10, la jota, la dama, el rey y el as. ¿Qué es lo que esto supone para jugador? Gracias a esta técnica de contar las cartas el jugador es capaz de calcular el valor actual. Si este valor es superior a cero, entonces, probablemente en las barajas para repartir hay más cartas con unos altos valores de puntos. Analógicamente, cuando el valor es inferior a cero, entonces probablemente por repartir quedan más cartas con un valor bajo. En el caso cuando para jugar al blackjack se utilizan varias barajas, el jugador debe dividir el resultado obtenido por el número de barajas que participan en la partida.
Aparte de contar las cartas mediante el método básico y el método Hi-Low, los jugadores experimentados en el blackjack utilizan también el sistema de Kelly criterion. Este sistema consiste en subir las apuestas en función de cuánto por ciento de ventaja tiene el jugador sobre el crupier. Si su ventaja es 1%, sube la apuesta en el 1% respecto a la suma original, si su ventaja es del 2%, la sube en un 2%, etc.
El glosario
El blackjack ha elaborado un vocabulario específico que utilizan los jugadores. Éstas son las expresiones más populares que se pueden escuchar en la mesa de blackjack:
• Blackjack: es el resultado de 21 puntos, el que es el más satisfactorio para el jugador. Cuando el jugador tiene una combinación adecuada de naipes compuesta de un 10, una jota, una dama o un rey (cada una de estas cartas vale 10 puntos) y un as, gana la mano.
• Breaking hand: es una combinación de naipes en la que al agregar una más es posible superar el límite de 21 puntos. Esta situación se produce, cuando el jugador tiene la suma de los puntos igual o superior a 12.
• Bust: la superación de la suma de 21 puntos, lo que supone la perdida automática.
• Double down: la situación, cuando el jugador decide doblar la apuesta y coger otra carta.
• Draw: coger cada siguiente carta adicional aparte de las dos repartidas al principio de la mano.
• Insurance: el seguro del jugador en el momento cuando la carta descubierta por el crupier es un as y el jugador apuesta que la siguiente carta le dará al crupier el blackjack.
• Hand: el juego de dos cartas que el jugador recibe al principio de la partida
• Hit: coger carta
• Natural: un sinónimo de blakcjack
• Pat hand: se produce, cuando la suma de las cartas es de 17 o más y en la mano hay un as.
• Push: la situación, cuando el jugador y el crupier tienen el mismo número de los puntos. En este caso al jugador se le devuelven las apuestas hechas por él.
• Soft hand: una combinación de las cartas que contiene un as, pero a pesar de haber cogido otra carta no se ha superado el límite de los 21 puntos.
• Split: la división de las cartas que posibilita al jugador jugar con cada una de ellas por separado.
• Stack: las fichas que se hallan delante del jugador.
• Stand: una situación, en la que coger más cartas es demasiado arriesgado o cuando las cartas que tiene el jugador dan un resultado satisfactorio.
• Ten: la carta 10 y todas las figuras que valen los mismos puntos.
• Upcard: la carta descubierta del crupier. En función de su valor el jugador selecciona la estrategia de la siguiente mano.
|
|